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为什么玩坦克世界的人越来越少了?

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提问者

匿名网友

为什么玩坦克世界的人越来越少了?

10人回答

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    宠来也
    2021-12-17 01:22:54

    白毛子乱平衡,越平衡越没特点,五重出来就垃圾,然后加强,然后又砍回原来的垃圾样,你说这不是逗玩家吗?玩家练车容易吗?现在打一局没V才几百经验,然后白板期较之原来各种漫长,动不动就是一二十万经验的配角,原来重坦和TD通用的一门炮现在全改成需要重新研发,这样有意思吗?把我的T62-a砍出研发线给我补偿了吗?我那研发的20万经验不是经验?

    找的代理商和现在的毛子一路货色只认钱,还一副高傲的样子,VIP涨价、金币车涨价,好吧这些我都认了,但你砍我的王总你给我补偿了吗?砍收益、砍经验搞得我一局金币车收益还不够十级车挥霍一局有意思吗?这是唯一一款我玩了九年的网游,我目送了多少老玩家离开这个游戏,现在我是真的累了,我要上班、我要照顾家庭、我要学习,我没时间也没精力再慢慢肝了,感谢白毛子和360为我解除网瘾。

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    匿名网友
    2021-12-17 01:22:54

    乱改改的,原来老三系的时候,特点分明。耗子血最多,最能抗。30炮最好,最不能抗。—7在中间。M系俯角好,S系俯角差,耗子在中间。各系车有特点,各种车型也有特点。

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    匿名网友
    2021-12-17 01:22:54

    玩坦克世界的人是越来越少了,你去问一个00后玩过王者荣耀吗玩LOL吗吃过鸡吗。我估计你会被他们笑, 但是你问他们有玩过坦克世界,估计他们连听说都没听说过。

    坦克世界是2010年推出来的一款真实模拟战场的坦克战争游戏。这款游戏刚推出来,别出心裁的设计,战斗感满满的游戏画面,需要队友之间的互相配合以及个人的操作意识,消灭对方坦克占领基地。坦克大战的游戏地图也比较多,而且还分夏季,冬季,沙漠等不同的天气环境。游戏画面感极为逼真!你就感觉你就是那辆奔驰在战场上的坦克。

    我之前也十分迷恋这款游戏,经常翘课和同学跑出去玩,虽然不太会玩,但整个游戏战场的吸引力以及操作的体验,足够让我全身心投入进去玩。死了大不了重来啊,我就不信玩不好。弹速,弹种,击穿,视野压制,强制跳单,15m黑枪,游走点亮,平推卖头,顶牛换血,伸缩时机,走位技巧,卡点威慑,要掌握的太多太多上手难度太大,等到操作熟练掌握了,估计你已经把电脑砸了。


    所以说坦克大战输就输在了太真实!对玩家的游戏操作要求太高了,让很多新手玩家还没有体验到游戏的乐趣就被虐死了。


    而且坦克世界最致命的就是,分房太傻逼,123级车根本没法玩,+2的分房打起来真心恶心,新手好不容易出个KV-1,IV号H,还要进7级房。在新手的眼里,123级坦克就看起来像拖拉机根本没办法玩,坦克世界升级时真的慢,PVE就只能到两级,还只有十局能得经验……游戏画面精致有用吗?体验很真实有用吗?我tm是一辆拖拉机??卸载了卸载了不玩了,因为要练到5级才能开看起来像样的一辆坦克。开到像样点的坦克了,可是炮又太渣,低级炮瞄一年砸地板,看别人玩62A激光炮,自己玩小车圈比屏幕都大。


    再者就是坦克世界这个游戏没有新鲜的血液,只是在一成不变的去更新地图,更新坦克出来。LOL出来多少年了,可还是玩不腻,不同的英雄不同的打法一直在给这个游戏注入新鲜的血液。CF虽然外挂满天飞可是还是很多人玩啊。Dnf天天骂着老马,可还是成百上千的氪金玩家,几千几万的砸进去,开心啊,我充钱了有游戏体验啊!

    可是坦克世界再怎么不堪,还是有一些wot的忠实粉,开着自己的坦克和队友驰骋开炮。这也逐渐的变成了一种情怀,虽然LOL那么火,吃鸡那么好玩有趣有成就感,可我就是喜欢坦克世界的游戏模式那也没办法喽!



    作者:小矮人

    PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!

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    宠来也
    2021-12-17 01:22:54

    提问题的人本身思想就有问题,坦克世界运营至今中途断更近两年,如今360接手后效果还是不错的,玩的人并没有越来越少之说,,可见这款游戏的生命力还是很强悍的,你让王者荣耀,撸啊撸两年不更新试试。

    从个人感受来看,坦克世界绝对是用最简单的操作锻炼最灵活的思维,用四个方向键➕鼠标就可以进行一局考验判断思维的游戏还有几个。

    第二氪金方面控制的很好,普通玩家一辆59一辆天蝎足以养活一车库,算起来比那些只会卖皮肤的游戏合算多了!

    本人是坦克世界忠实玩家,只要坦克世界不倒我就会一直玩下去!

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    宠来也
    2021-12-17 01:22:54

    我12年底和朋友入坑坦克,14年开始大规模氪金,上古59和王总,接下来是各种抽奖和奖励,大客户还是有的。16年重新认识几个好友开始组队,上班之后因为时间不多又想练车,刷过7V7,找过代练店。水平一直都很菜,不过主要是战车收藏收藏以及和好友玩耍,从中还是有乐趣的。

    093代理之后,也陆续入了不少新金币车,可新线出的越来越快,为了解决银币不够买车的问题,几个好友都刷了一个月左右的脚本,多的刷了两个多月,之后093开始大面积进行违规封号,三个好友加上我4个人,一个3月被封,三个5月被封,四个人都没得玩了[捂脸]

    首先还是要说,因为违规被永久封禁,我们四个都是认的,希望大家引以为戒。另一方面,我们四个毕竟都学校毕业,工作结婚的人了,也没有心思去重头再来,只能说日常关注一下更新,吐槽一下改进而已。

    游戏的好坏已经对我们几个不重要了,留下的钱不是给孩子买奶粉,也是上交老婆,偷偷扣下点私房钱,买一包黄金叶[狗头]

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    匿名网友
    2021-12-17 01:22:54

    10年开玩的,断了一两年360接手了本想老兵回归,结果继承上线金币车59、猎虎、天蝎、十级车,技能树全没了,申诉不到一会说完成,上线一看还那样,找人工客服翻来复去就是看结果,告诉他结果不对,就被屏蔽了,这样的态度人多才怪。现在对局里面明显人不够电脑凑了。

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    宠来也
    2021-12-17 01:22:54

    坦克世界发展到了今天,应该说是开发商的咎由自取。
    这款游戏曾经进入过年度十大热门游戏,国服也曾经创造过30万用户同时在线的盛世。
    这个游戏的硬伤在于偏向、分房、判定。
    首先,这个游戏初期制作的还是相当经典的。苏、徳、美三条主干线配合地图的设计非常完美,重、中、轻、坦歼各有优劣,组合在一起各司其职取得胜利。美中不足的是对火炮的设定过于厉害,虽然符合炮兵是战争之神的评价,但是对于15Vs15的坦克游戏来说,它应该是个干扰者,而不是裁决者。这导致了游戏逐渐变成了火炮世界。开发商并没有对这个问题做出及时的反应,导致了玩家大量的流失。
    游戏对玩家的评价系统过于简单,只有伤害和人头是评价的主要因素。事实上五个类型的坦克、火炮,仅仅用这两个指标去判定必然造成玩家的偏向性。这个问题到现在都没有得到解决。
    偏向性,是坦克世界的顽疾,也是最终导致坦克世界玩家大量流失的主要原因。
    第一,分房机制:
    分房机制从一开始的单一解决匹配时间问题而导致的五级车进十级房的问题,延续了太长的时间。分房问题其实不难解决,开发商不愿意彻底解决,其实还是希望通过这种不平衡给玩家注入一个快速升级的印象,迫使玩家花钱兑换公共经验升级而已。
    第二,锉刀机制。
    一代版本一代神,神完了就是锉刀。再有就是:某某太强了,我们削弱德系吧!砍到现在德系玩的绝对只剩下情怀了。
    现在这个游戏几乎就是不断的开新线,不断的迫使老玩家不断的扔钱。老三系几乎可以不用练了,练新线就行。
    凭良心说,坦克世界至今依旧是同类游戏中表现最全面的游戏。但是其中各种为挤钱而出的设计,完全毁掉了玩家对游戏的体验。

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    宠来也
    2021-12-17 01:22:54

    好多人说一个月45块VIP买不起还玩个毛游戏,工地搬砖才是归宿。

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    宠来也
    2021-12-17 01:22:54

    银币收益太少了,出了好几台X级车,就是买不起。而且游戏模式有些少。排位赛,前线模式也不是常态化。

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    匿名网友
    2021-12-17 01:22:54

    有经验,或者银币加成,要是三个都点了,保证让你知道什么叫输,什么叫开局3分钟,队友死一片。太不能理解390了,既然有加成给玩家,为什么用了就死活赢不了呢?输的叫一个惨啊!8级,7级要是赢了只有1000上下的银币,10级根本玩不起输不起啊

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