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如何看待网易合作CA工作室将《全战系列》引入中国?

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提问者

匿名网友

如何看待网易合作CA工作室将《全战系列》引入中国?

3人回答

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    匿名网友
    2021-12-20 01:03:03

    谢邀。网易和CA合作这个消息是8月2号放出的,枫叔个人感觉对这个消息而言喜忧参半。如果是针对玩家朋友来说,全战系列有了更好的选择,甚至借助网易代理,服务器更加稳定,可以在国服体验到联机大规模对战的乐趣,这是它值得喜的地方。忧的是,随着国内大厂,对单机游戏,或者说具有合作模式,联机功能的PC游戏重视度逐渐增高,佳作的代理竞争也因此进入更激烈的阶段,原本已经习惯了通过steam就拿下某个游戏的朋友,可能面临更加复杂的选择环境。

    就好比完美世界引入steam国服,却无法把steam照搬到中国一样,该锁区的游戏还是会锁区,这是我们国庆所致,无法逾越。这样的格局给了更多大厂加入其中的机会,所以ucloud推出了WEGAME,网易代理全战全系列,也是迈出了这一步,算是打了一个前站。我个人并不希望这样的局面太长久,尽管中国玩家数以亿计,但玩几款游戏海外作品,就得搞三四个平台,真的很不方便。

    另外,枫叔给大家提点一些关于业内的信息,以及网易这么做的一些潜在因素。首先,网易正在积极和

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    去接洽战争三部曲的内容。其次,网易已经开发好几年,刚公测不久的《战意》是一款和CA开发的《全战:竞技场》十分类似的游戏。最后,《全战:竞技场》是CA和

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    合作,并且在上半年无奈宣布停运关服的一款作品。

    综合以上因素,网易和CA合作,好处有很多。第一,取得全战系列操作模式的正式授权,便于完善自己的《战意》产品。第二,网易自身是CA和

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    的桥梁,便于复活《全战:竞技场》甚至干脆重做。第三,CA的《全战:竞技场》在战斗规模上是比《战意》大很多的,战意一个玩家带兵40员,竞技场可是近400人,深入合作对网易以后开发大战略新品或者完善战意版本都有技术支撑。

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    宠来也
    2021-12-20 01:03:03

    8月2日消息,网易官方正式宣布与Creative Assembly进行合作,将游戏《全面战争》(Total War)系列11款游戏以及一款卡牌游戏游戏引入中国。

      据悉,《全面战争》(Total War)于2000年发行,是由Creative Assembly工作室开发的回合策略与即使战术相结合的游戏,目前已发行13部作品,而引入国内的游戏包括《全面战争》系列历史策略游戏 ,此次合作网易将担任独家游戏发行商。

      据了解,近20年来,《全面战争》系列凭借其标志性游戏玩法以及高质量的游戏品质,一直是策略类游戏的领军者。Creative Assembly工作室总监Tim Heaton称: “我们很高兴将《全面战争》系列游戏带到中国,我们也看到它在中国拥有着巨大的市场潜力。”并表示网易是理想的合作伙伴。

      目前,网易《全面战争》的中文官网已正式上线,据官网描述,11款游戏分别是《全面战争:罗马》、《全面战争:中世纪2》、《全面战争:帝国》、《全面战争:拿破仑》、《幕府将军2》、《幕府将军2武家之殇》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:竞技场》、《全面战争传奇:大不列颠王国》、《全面战争:三国》。

      值得一提的是,Creative Assembly旗下全新的卡牌游戏《全面战争:英雄传》,也将率先在中国市场的PC以及移动平台推出,值得期待。





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    匿名网友
    2021-12-20 01:03:03

    所有的商业合作,都是基于双赢的出发点考虑的。

    网易和世嘉关于《全面战争》的这次合作自然也不例外

    因此,如何看待全战系列引入国内,就分别要从双方的利益点出发。

    对于网易而言:

    网易向来有自研和代理两手抓的传统。

    早在十几年前,网易的江山基本上是靠自主研发的回合RPG系列打下来的

    但是网易的崛起,却是靠当年从九城手里把魔兽横刀夺爱。

    借助着魔兽以及暴雪在国内巨大的影响力,网易是充分尝到了与一线大厂合作的甜头

    进而在接下来的几年中,几乎拿下了暴雪的全线作品

    这也给网易在日后继续关注国外顶级游戏的代理权,埋下了伏笔。

    那么就《全面战争》系列而言,其最新作品《全面战争三国》由于第一次采用了中国的世界观来给玩家讲故事,在19年上半年国内的游戏市场上,毫无疑问具有相当强的话题性。

    当然,游戏本身的素质也是出类拔萃,赢得了大量玩家的喜爱

    网易选择在这个时候把《全面战争》系列拿下,毫无疑问给自己的产品线丰富写下浓墨重彩的一笔。

    同时,网易一直以历史题材,以及战略题材游戏著称

    所以是具备实力把这个系列在国内经营的不错的

    同时,参考网易和暴雪目前正在合作的《暗黑破坏神》手游,我们也能预见在不远的未来,网易会借助《全面战争》IP,把其移动版本带给更多的手游玩家

    因此,网易拿下国内《全面战争》的代理权,无论从自身实力还是展望未来,都具备合理性。

    对于CA而言:

    CA是世嘉旗下一个子工作室,主力产品就是全战系列。

    众所周知,国内游戏市场和其它国家的游戏市场,玩家喜好类似,但是审核流程不同。

    国外作品打算在国内经营的话,必须有中国代理公司进行游戏的代理权审核,版号审核等等流程。

    而大陆市场本身就是全球游戏市场最大的一块蛋糕,没有一个游戏公司不对大陆市场垂涎三尺。

    因此,CA选择网易代理《全面战争》系列,首先就是在合理合法的前提下,把网易作为进驻中国市场的领路人

    其次,《全面战争三国》发布几个月,已经有了“学习版”在网络上流传。

    而作为一款没有正式入驻中国市场的产品,CA对盗版现象几乎无能为力

    在和网易合作后,这个问题将得到根本上的解决。

    日后全战系列在国内必然会以官方正版的姿态重新出现在用户面前,这对于玩家来说,能享受到第一时间的游戏更新,更好的网络对战环境,更高水平的汉化等等,想必也是一大福音。

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    总而言之,双方的合作,对于网易和CA,对于玩家和国内游戏市场继续步入正轨,都起到了积极作用

    合作的进程如何,大家拭目以待。

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